<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">
Сейчас идет активное тестирование репозитория. Сообщайте обо всех найденных ошибках через техническую поддержку.

Основные аспекты проектирования 3D-элементов интерьера для компьютерной игры

Загрузка...
Изображение-миниатюра

Дата

Название журнала

ISSN журнала

Название тома

Издатель

Витебский государственный технологический университет

DOI

Аннотация

Описание

виртуальный дизайн
web-дизайн
веб-дизайн
компьютерные игры
интерьеры компьютерных игр
элементы интерьеров
3D-элементы
проектирование 3D-элементов
3D-моделирование
3D-модели
3D-графика

Ключевые слова

Цитирование

Капустина, У. А. Основные аспекты проектирования 3D-элементов интерьера для компьютерной игры / У. А. Капустина, Н. Н. Самутина, А. В. Попова // Материалы докладов 58-й Международной научно-технической конференции преподавателей и студентов «Образование и наука в развитии технологий, экономики, общества» «Education and Science in the development of Technology, Economy and Society (ESTES-2025)», посвященной 60-летию УО «ВГТУ» : в 2 т. / УО «ВГТУ». – Витебск, 2025. – Т. 2. - С. 196-199. – Библиогр.: с. 199 (3 назв.).

Подтверждение

Обзор

Дополнено

Упоминается в