Геймерский сленг: переход из виртуального мира в реальный

ISSN 2522-1647

Показать сокращенную информацию

dc.contributor.author Бурдыко, О. В.
dc.contributor.author Токаревская, К. В
dc.date.accessioned 2026-04-02T10:53:29Z
dc.date.available 2026-04-02T10:53:29Z
dc.date.issued 2021
dc.identifier.citation Бурдыко, О. В. Геймерский сленг: переход из виртуального мира в реальный / О. В. Бурдыко, К. В. Токаревская // Тезисы докладов 54-й Международной научно-технической конференции преподавателей и студентов / УО "ВГТУ". – Витебск, 2021. – С. 21-22. – Библиогр.: с. 22 (2 назв.). ru_RU
dc.identifier.uri https://rep.vstu.by/handle/123456789/22210
dc.description геймеры ru_RU
dc.description геймерский сленг ru_RU
dc.description компьютерно-игровой сленг ru_RU
dc.description образование слов ru_RU
dc.description способы образования ru_RU
dc.description лексико-фразеологические составляющие ru_RU
dc.format.mimetype application/pdf ru_RU
dc.language.iso ru ru_RU
dc.publisher Витебский государственный технологический университет ru_RU
dc.title Геймерский сленг: переход из виртуального мира в реальный ru_RU
dc.type Thesis ru_RU


Файлы в этом документе

Данный элемент включен в следующие коллекции

Показать сокращенную информацию

Яндекс.Метрика