<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0">
<channel>
<title>Кафедра "Дизайн и мода"</title>
<link>https://rep.vstu.by/handle/123456789/582</link>
<description/>
<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 12:57:00 GMT</pubDate>
<dc:date>2026-04-07T12:57:00Z</dc:date>
<item>
<title>Художественное проектирование. Источники творчества художника-модельера</title>
<link>https://rep.vstu.by/handle/123456789/21816</link>
<description>Художественное проектирование. Источники творчества художника-модельера
Методические указания «Художественное проектирование. Источники творчества художника-модельера» представляют собой комплексное руководство по поиску и применению разнообразных творческих источников в процессе проектирования современной одежды. В материале подробно рассматриваются ключевые аспекты работы с народным костюмом и архитектурой как основными источниками вдохновения, включая анализ, трансформацию, стилизацию и переработку их форм и элементов для создания новых дизайн- решений. Методические указания направлены на помощь студентам специальности 6-05-0212-01 «Дизайн костюма и текстиля» (профилизация «Дизайн костюма») в развитии художественного воображения и освоении практических навыков проектирования. Особое внимание уделяется таким методам, как создание копий и зарисовок, графический анализ архитектурных объектов, а также разработка серий эскизов моделей различного назначения на основе предложенных тем. Практическая часть данных методических указаний способствует формированию у студентов целостного подхода к творческому процессу и развитию собственного дизайнерского почерка.
проектирование художественное; проектирование одежды; художник-модельер; анализ графический; стилизация; костюм народный; форма костюма; трансформация формы; переработка элементов; разработка эскизов; модели одежды; модели современные; мотивы этнические; объект архитектурный; одежда верхняя; одежда дорожная; комплекты одежды; эскизы моделей; исследования поисковые
</description>
<pubDate>Thu, 01 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">https://rep.vstu.by/handle/123456789/21816</guid>
<dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item>
<title>Технологии в рекламе</title>
<link>https://rep.vstu.by/handle/123456789/21722</link>
<description>Технологии в рекламе
В методических указаниях изложены этапы выполнения практического задания по курсу «Технологии в рекламе» по разработке дизайна главного экрана сайта, рассмотрены особенности работы с различными генеративными инструментами и современными графиче-скими редакторами в соответствии с назначением задания, представлены этапы выполнения работы. Методические указания составлены в соответствии с учебной программой.&#13;
Для студентов, преподавателей и аудитории, интересующейся созданием цифровой графики и современными рекламными технологиями.
реклама; дизайн графический; инструменты генеративные; редакторы графические; использование инструментов; продукты цифровые; экран сайта; проектирование экрана; генерирование изображений; создание макета; Figma; дизайн цифровой
</description>
<pubDate>Wed, 01 Jan 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">https://rep.vstu.by/handle/123456789/21722</guid>
<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item>
<title>Компьютерная графика. Создание визуализации</title>
<link>https://rep.vstu.by/handle/123456789/21717</link>
<description>Компьютерная графика. Создание визуализации
В методических указаниях представлен материал пошаговых действий создания визуализации. Излагаются методические рекомендации и указания; предлагаются примеры визуализации интерьеров и объектов мебели; показаны промежуточные этапы создания визуализаций и конечные результаты. Материал направлен на формирование профессиональных навыков для создания 3д визуализаций интерьера.&#13;
Для студентов, преподавателей и аудитории, интересующейся вопросами компьютерной графики.
графика компьютерная; 3D-визуализация; визуализация интерьеров; визуализация мебели; создание визуализации; Autodesk 3ds Max; Corona Renderer; освещение; камеры; подготовка сцены; настройка рендера; настройка камеры; настройка освещения; анализ результата
</description>
<pubDate>Wed, 01 Jan 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">https://rep.vstu.by/handle/123456789/21717</guid>
<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item>
<title>Скетчинг</title>
<link>https://rep.vstu.by/handle/123456789/20753</link>
<description>Скетчинг
Методические указания направлены на повышение качества изобразительности и функциональной содержательности скетчей, используемых на подготовительном этапе проектной и художественной деятельности. Содержат основные указания к практическим занятиям и примеры выполнения по разделам курса «Скетчинг» для студентов специальности 6-05-0211-05 «Графический дизайн и мультимедиадизайн».
скетчинг; рисунок; язык изобразительный; ориентация скетча; содержательность скетчей; скетчи дивергентные; скетчи конструктивные; скетч-изображения коррекционные; скетчер-разработчик; деятельность проектная; деятельность художественная; графика компьютерная; дизайн графический; эскизы
</description>
<pubDate>Wed, 01 Jan 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">https://rep.vstu.by/handle/123456789/20753</guid>
<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
</channel>
</rss>
